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PS绘制《圣灵降世》作品详解(下)

2019/1/5 22:56:20 人评论

这篇教程将接着前不久转发的教程继续为大家讲解PS绘制《圣灵降世》作品的具体过程和思路,在制作中作者还是使用到数位板,感兴趣的朋友可以结合上一篇一起学习! ... ... ...

在上篇教程中已经刻画出了《圣灵降世》的大概画面单色效果,接下来我们要进入长时间的细致上色阶段了。

完成图

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1.首先要定下整幅画需要的主要色系,这幅的主色调我大概定为以下这四种。


图1-1

选择【喷枪】柔边笔刷


图1-2

新建一层,图层模式选为【叠加】。


图1-3

接着为插画铺上基本的色调,如下图。


图1-3

2.继续新建一层,图层模式设为【叠加】,继续叠加和调整颜色融合度。


图2-1

现在看看,颜色有点脏和沉,而且把魔法阵都挡住了。


图2-2
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3.按着ctrl同时点击魔法阵的图层,然后再新建一层,图层模式为【颜色减淡】,特殊处理魔法阵的颜色,让它凸显出来。


图3-1

整体看看,法阵的形状出来了,但是四元素的色调还是比较灰,主体的亮点没有。


图3-2

4.选择【滴溅】笔刷,制作元素的亮部,使颜色加深,如图所示:


图4-1

画笔的模式选为【颜色减淡】


图4-2

不需要全体提亮,只需要把笔刷刷在要提亮的具体位置就行,提亮后的效果对比,明显效果好了不少。


图4-3

5.同样的方法处理魔法旋窝。


图5-1

6.接着通过【喷枪】钢笔和【滴溅】笔刷交替绘制女法师施法聚气的魔法球。


图6 _ueditor_page_break_tag_

7.到这一步,我要明确下整幅画的明暗变化,左上方需要提亮,需要加闪电之类的元素进去,而偏右下方的区域颜色需要加重变暗,这样才能拉开明暗对比,让气氛更加强烈。


图7-1

新建一层,图层模式为【柔光】


图7-2

选择一种淡黄色,在左上方制作光晕,不过颜色需要调整。


图7-3

调出【色彩平衡】界面,设置参数如下。


图7-4

调节【色彩平衡】使光晕的亮度和背景的融合度都调高了。


图7-5

8.新建一层,图层模式为【颜色减淡】


图8-1

选择【耀斑】笔刷。


图8-2 _ueditor_page_break_tag_

【耀斑】笔刷是很适合制作前景魔法阵产生的星光和电闪的。


图8-3

在魔法阵的周边涂抹上耀斑,这样看起来魔法阵产生了魔幻的感觉,而且比较华丽和炫~


图8-4

9.选择【喷枪】钢笔笔刷,制作闪电。


图9-1

在同一层绘制左上方的闪电。由于层的模式是【颜色减淡】,所以画出来的线都有自发光效果。


图9-2

10.到这步完成度已经差不多了,整体看看效果,颜色的整体融合度还需要调整。


图10

11.最后,在图层上调出色彩平衡面板,设置参数。(让整体颜色饱和度和融合度更统一)


图11

12. 继续调出色阶面板,设置参数。(让整体颜色的对比度更加强烈)


图12 _ueditor_page_break_tag_

13. 看看调整后的前后对比,后者的颜色感觉融合度和空间感强烈不少。


图13

14.签上名字,一幅《圣灵降世》的作品完成了。谢谢大家~


图14

(全篇完)

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