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PS鼠绘过程中体积光的表现

2019/1/5 22:58:01 人评论

本文像优图宝的朋友们介绍PS鼠绘过程中体积光的表现手法,属于比较基础的知识,同时也是比较重要的知识。本人英文水平有限。所以翻译也不尽准确。请UtoBao的朋友们多多见谅! 1:关于体积光在二维中的表现 当你二维绘画 ...

本文像优图宝的朋友们介绍PS鼠绘过程中体积光的表现手法,属于比较基础的知识,同时也是比较重要的知识。本人英文水平有限。所以翻译也不尽准确。请utobao的朋友们多多见谅!

1:关于体积光在二维中的表现

当你二维绘画三维基本上试图模仿现实的时候,你不必去最求完全真实且完美。
重要的是,最终结果看起来不错。如果你最求完美的话,我建议还是使用3D软件。
思考实际物理对象在半空中的光和阴影是一个良好的开端,并为画家提供大体样子及形状。

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2:把体积光修饰平滑

我喜欢开始从在场景中的人物和物体的高光和自身阴影做起,但我把环境画的却相当平整,几乎完全覆盖在阴影下。
这使我很容易增加光线,并保留原来的阴影区域表面。

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3:设置光源

PS鼠绘过程中体积光的表现 优图宝 PS鼠绘教程 正如我已经在这个阶段画的特点,我也有一个想法,主要光源来自哪个方向。
如果我能看到光源,我通常一定要在一个单独图层上留个记号作为层参考点。
如果光源在视线之外,我会倾向于保持其既定的方向,除非我要寻找一些试验的角度。
让我们继续这个简单的教程。
首先,我在幻想主题绘画中在地面上画了一个圈,在另个例子中的地面上也单独在一个图层里画了一个矩形,使用soft light的混合模式。
这使得一个地面上的照明区域有着良好的基础,我使用得是接近白色的明亮的色彩。
这是为了大概表明下由光源影响的区域。正如你所看到的,光源位于上方的幻想画中人物,是来自天空的,画中窗口的光是向左的。_ueditor_page_break_tag_
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4:光线阴影的辅助线

这部分是很重要的,但没有必要最求完美的三维阴影。
我建议创建一个新图层,保留一些介于物体/人物之间为透视和光束方向的辅助线以及哪些地方会留下阴影。
如果我不能看到主要的光源,我会尝试大致想象下光的来源,以拉伸局部的物体/角色,并继续这条路线到它将落在地面上的地方,成为一个参考点的地方将留下阴影。
我要保证做到这一点一些地方的特点,特别是对每一测的轮廓。

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5:绘制现实中合理的影子

第一条规则是,远的影子从对象开始创建它,应该是更模糊,除非光源微不足道但仍然很锐利。
在一个对象的底部保持锐利的阴影,越远的地方就模糊掉来得到深度。
第二条规则是,注意在幻想画的阴影和周围地面上圆圈暗部取得相同的值。
从窗口投影下来的栏杆的阴影也是一样的。

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6:绘制体积光

显示从第4步的辅助线图层,我创建了一个新的图层位于光源和地面上的照明领域之间,采用笔直的线条和软刷填充 空气。如果光线太强,对图层菜单透明度滑块进行调整。另一种简单的方法来做到这一点,是对100%的白色做一次Guassian Blur,设置了这层为Soft light,并降低透明度。
请务必保留每个光亮形状在单独的图层中,否则都将作为一个形状并且你会失去光的单独图层。
每块窗口都被保存在一个单独的图层中。

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7:体积阴影

现在我们有一个正常的阴影和体积光作为基础了,但是我们缺少体积的阴影。
对象投下阴影在地面上或者对象上,在空中的灰尘/烟雾上也将投射阴影。
我仍然保留着第4步的辅助线,并使用低流量和软刷的eraser工具轻轻删除一些对象之间我前几步画的体积光和相应阴影。此外,请注意在半空中翅膀魔爪的阴影。
如果你将光的图层放入了单独图层中,在上一步已经做了解释,那么大多数的体积阴影应该已经在那里了,但增加了一些额外的深色笔触强调了这方面是没有影响的。

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8:给体积光和照射物体加上合适的折射,反射效果。

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皮肤是透明的,如果你在强光下看你的手,你会看到光线将穿过你的手指之间的空间,即使你完全遮挡住光线。
 


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9:修饰颜色对光的影响

颜色是强烈的红色和橙色,这是关键,使薄的皮肤膜从灯光后面看起来是透明的。
布也是类似的方式,当灯光从后面照过来的时候,尽管它不是一个有机材料,表面任然会在光源的对面发光。
作为生物的翅膀在“手指”和皮肤膜之间,我一定要保证这些区域是暗的,但被照亮的皮肤还是要相当多的红色给它透明的感觉。此外,显示一些暗的部分。
 

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10:修饰细节,给光线加上尘埃。

绘制一些额外的形状和远景,我认为补充一些较大的浮动的尘埃颗粒,或是飞虫来打破光束是很好的。
颗粒和昆虫的体积阴影都应该远离光源,并有助于建立一个很好的空间感和透视。

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给体积光图层加入一些噪音纹理使它看起来更自然,所以不要怕去尝试这个。
我自己只需在最后用标准的Photoshop滤镜添加一些正常的杂点并模糊。

此外,如果你真正要钻入细节的话,要在整个片中,在细小的光束里填补照亮表面穿过的空隙是一种乐趣。翻译有些生硬,但是意思的传达还是完成了,谢谢优图宝的朋友们看完本教程。utobao编注:更多鼠绘教程讨论交流和鼠绘作业提交请进入优图宝PS鼠绘交流区:http://www.utobao.com/news/57.html 

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