本教程教优图宝的朋友们用PS滤镜制作鼠绘时的逼真嘴唇纹理!希望对大家有所帮助!我们先来看看最终效果图:
在嘴部明暗绘制完成后,在其上方新建图层,执行“纤维”滤镜。
复制出“蓝副本”通道。
调整“蓝副本”通道色阶,将对比增强。
_ueditor_page_break_tag_
载入“蓝副本”通道的选区,填充灰色。
执行自由变换,继续单击选项栏中的“在自由变换和变形模式之间切换 ”按钮,选择变形类型为“扇形”,设置“弯曲”为50%。
将“纹理”图层的混合模式更改为“叠加”,可以复制几个纹理图层,增强纹理效果。