
边缘毛发
额头毛发
下巴与脸部毛发
耳朵内的毛发
胡须部分
1、结合自定义画笔来涂抹毛发,绘制边缘不规则的毛发效果。
2、路径绘制毛发的走向,使用描边路径的方法,绘制不规则走向的毛发。
3、定义画笔来绘制面积较大,形状不规则,但是走向比较规则的毛发部分。
编辑给初学者的一点建议: 在学习一个教程的时候,要学习教程作者的思路,每个部分的制作是为了什么,为什么使用这种方法,一般时候,作者可能没有阐述出作者的制作思路,但是在学习教程的时候要有这种思想理解,开始可能领悟不到,通过不断的学习与进步,慢慢的就会理解领悟,不要看到一个教程,就盲目的跟着作,能做出完全一样的效果,但是其他类似的效果还是不会自己做出来,主要就是没有掌握案例的技术要点,与延展性,使用软件,就要理解软件,他是一个工具,让他变为你手中的一只笔,让你自由的掌握。 分析完成之后,就可以启动软件开始工作了,下面来详细的介绍这个案例的制作过程。 1、确定基础外形以及皮毛的颜色 (1)首先确定小猫的基本的形状,笔者在这里使用“钢笔工具


绘制形状
填充选区

填充眼睛选区 (4)在外形部分之上建立一个图层,并创建为剪贴蒙版,使用“柔角画笔”类型的“画笔工具 ”,适当降低“不透明度”和“流量”,绘制毛发的颜色,在剪贴蒙版上色不用担心颜色绘制到小猫的轮廓之外,在绘制人物上色时,这个方法也是很实用的。
绘制脸部颜色



继续添加脸部颜色 2、绘制绒毛效果 (1)隐藏“眼”、“鼻子”和“背景”图层,执行“盖印可见图层(按住Ctrl+Alt+Shift+E组合键)”,下面的操作将在这个盖印图层来操作。 “盖印可见图层”就是将现有的所有图层所显示的图像,生成一个新图层,生成的图层与“拼合可见图层”的效果一样,使用盖印图层的优点在于,在操作失误时可以删除盖印图层,原始图层依然保留,便于步骤较多或者需要反复调整的操作。
盖印可见图层

载入画笔
顺着毛发生长的方向进行涂抹
调节画笔的强度

绘制出花纹效果 (6)结合涂抹工具以及变形操作,添加花纹部分。
添加花纹效果


修饰花纹_ueditor_page_break_tag_ 3、鼻子与嘴的绘制 (1)鼻子部分的绘制比较简单,这里简单的介绍一下,交替使用工具箱中的“减淡工具



绘制小猫鼻子

添加杂色 (4)使用柔性画笔”类型的“画笔工具

绘制出嘴部的颜色

在绘制比较复杂的物体时,图层的优势就体现的十分的明显了,但是首先要合理的分配图层,在绘制前就要想到那个图层的作用是什么。
加深眼球周围

添加眼睑的效果 (7)配合眼球选区的收缩、羽化、反向等操作,将眼球的外缘部分的颜色调深。
将眼球的边缘调深


绘制眼球的立体感
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(9)绘制出黑眼球的形状,并填充黑色。
黑色填充黑眼球

添加杂色 (11)使用“选框工具

径向模糊
更改“图层混合模式”

制作窗户的效果 (14)使用“变形

变形窗户形状

擦出树木反光效果



绘制蒙版 4、涂抹毛发效果 (1)隐藏“背景”图层,继续执行“盖印可见图层”,在现有基础上继续制作毛发效果。
盖印可见图层

细致涂抹绒毛

绘制毛发的走向


涂抹工具“描边路径”

继续执行“描边路径” 5、描边路径制作毛发 (1)选取刚才绘制的毛发走向路径,使其为显示状态,执行“描边路径”命令,在弹出的“描边路径”对话框中选择“画笔”(在此之前首先要将画笔设置为“尖角1像素”),并勾选“模拟压力”。
描边路径
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(2)描边路径完成后效果。
描边路径完成后效果
复制图层


完成效果 6、定义画笔制作细毛效果 (1)使用“钢笔工具

绘制S形状路径
定义画笔

设置“散布”

绘制细毛效果 (5)使用“变形

变形操作
更改混合模式
自由变换


擦掉多余的毛发 (9)重新自定义一个画笔,使扭曲程度更强一些。
定义画笔

设置画笔
绘制乱毛效果
制作出耳朵中的乱毛效果

绘制出耳朵中的短毛效果 7 、描边路径制作胡须 (1)转换到路径面板,单击“创建新路径


绘制出胡须路径


设置画笔

擦淡胡须尖端的颜色