
(1)第一步,启动我们心爱的软件photoshop,新建文件,参数如图01所示,为了可以将细微的地方表现的更真实,建立一个比较大一点的图片还是很有必要的。

(2)第二步,在图中可以看出我是用红色线条将所画的吉他的大体位置画了出来,我们一会儿要画出来的吉他就被框在这个红色范围之内(如图02)

(3)第三步,如图03所示,在红线范围之内继续使用红线条将吉他的大致轮廓勾画出来,尽量做到准确,如果实在不够准确也没有关系。:)


(5)第五步,用钢笔勾出一个吉他主面板的封闭路径,然后将它转化为选取,并将它填充为我们喜欢的颜色,这里我填充为蓝色。(如图05所示)

(6)第六步,如图06所示,使用钢笔工具勾出一个长梯形,用术语叫“琴颈”。

(7)第七步,一样的办法,将路径转化为选区并填充颜色,这里我想让它拥有木纹效果所以填充为近似于木头的颜色。(如图07所示)


(9)第九步,吉他的主要就这三块,现在开始画琴身的一些部分。先确定大体位置,使用红色线条打出琴身面板上的各个部件的位置。(如图09所示)

(10)第十步,使用巨型选区工具建立一个矩形选区。(如图10所示)

(11)第十一步,在菜单栏选择“选择/变换选区”(如图11所示)


(13)第十三步,将其它无关的图层部分隐藏,只留下琴身的图层,使用钢笔工具勾画出亮部的路径。明暗的对比才能更好的表现立体感。(如图13所示)

(14)第十四部,勾出吉他的几个亮面并填充一个合适的颜色。(如图14所示)

(15)第十五步,继续勾出吉他的亮部选区并填充。(如图15所示)


(17)第十七步,使用模糊工具处理一些边缘。(如图十七所示)

(18)第十八步,继续使用加深工具和减淡工具对吉他面板的暗部进行修饰,表现出它的明暗光泽。最后使用模糊工具进行模糊处理。(如图十八所示)

(19)第十九步,使用钢笔工具画出封闭路径并建立选区(如图19所示)点击鼠标右键选择“描边”


(21)第二十一步,如图21所示使用钢笔工具勾选出路径,右键单击鼠标选择描边路径。然后选择加深工具和减淡工具进行调整。将明暗表现出来。

(22)第二十二步,琴颈,我一开始就说要让它由木纹来表现,很容易,在菜单栏选择“滤镜/杂色/添加杂色”。(如图22所示)

(23)第二十三步,添加杂色详细参数如图23所示,数量:20%,分布为平均分布,并在“单色”上打勾。


(25)第二十五步,参数设置如图25所示。角度为55度,距离为15像素。具体情况具体对待,不是死的。

(26)第二十六步,现在开始做琴身中央的三个黑色的长方块,如图26所示,这里我使用了两个土层,下面为近似黑色上边为中度灰色。

(27)第二十七步,给上边的图层使用图层样式特效,在图层面板中双击该图层名称后面的地方即可探出图层样式对话框。参数设置如图27所示。


(29)第二十九步,使用加深工具减淡工具对其进行明暗的表现。再调整一下琴身的明暗。(如图29所示)

(30)第三十步,画出四个小球的大致明暗关系,并使用图层样式来进行调整。参数设置如图30所示。

(31)第三十一步,内发光的参数设置(如图31所示)


(33)第三十三步,啊,进行到这里不容易啊。。。休息一下喘口气看看效果怎么样(如图33所示)

(34)第三十四步,吉他还有个名字是“六弦琴”,这说明什么呢?这说明它有六根弦(废话!)现在是画这六根弦的时候了。按p键选择我们的钢笔工具画出一根直线路径,并按住ctrl alt将其复制为六根,不过还是需要进行一些小小的调整的。(如图34所示)

(35)第三十五步,为了更好的突出这六根弦我暂时先将背景填充为黑色,将六根路径描边,需要注意的是吉他的六根弦并不是一般粗,从左至右是由粗到细的。可不能闹了笑话。(如图35所示)


(37)第三十七步,斜面和浮雕的设置参数,让弦看上去有立体感。(如图三十七所示)

(38)第三十八步,光泽的设置参数,让弦也有明暗对比。(如图三十八所示)

(39)第三十九步,我所绘制的这把吉他有二十四个品位,使用钢笔工具画出一条直线路径并复制二十三条,一次排开(如图39所示)。


(53)完成图,按shift ctrl alt e将所有可见图层合并在一个图层(注意先要把背景层隐藏),将吉他放大并调整其位置降低透明度(如图完成图所示),使用自定义形状工具添加一些音符和一只蝴蝶。OK!大功告成了!谢谢观赏!下回再见!
