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1.启动coreldRAWx4,新建空白文件,在属性栏设置宽“297MM”高“150MM”并填充颜色渐变,去除轮廓线,如下效果图。
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2,运用矩形工具绘制矩形,并填充渐变填充,去除轮廓线,如下效果图。
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3,绘制云朵部分,使用贝塞尔工具或者三点曲线工具绘制云朵部分,并渐变填充,去除轮廓线,并执行排列|顺序||至于此对象前,点击背景图层。如下效果图。
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运用相同的方法绘制其他的云彩图形,并渐变填充,去除轮廓线,调整图层位置。
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5,运用工具箱中的“星形”工具,在属性栏中设置点数和边数为 “7”绘制星星,并填充白色,去除轮廓线。选择工具箱中的“交互式变形工具里的拉链变形”将星星复制多份,并小调整好大小和位置,效果图如下。
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6,绘制月亮。选择工具箱中的“椭圆工具”按住ctrl键画正圆,在单击填充工具里的渐变填充,去除轮廓线效果图如下。
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7,运用贝塞尔工具或者钢笔工具绘制月亮上的阴影部分,,填充颜色幷执行工具箱中的交互性透明工具。透明的标准为“标准”。
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8,选择工具箱中的贝塞尔工具绘制海豚的轮廓,有些部分需要做透明度处理,幷填充颜色,可以根据自己的创意做出不一样的海豚,效果图如下。
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9,将海豚放置于背景中,使用贝塞尔好工具,椭圆工具,星形工具绘制星光和海面,绘制好轮廓填充颜色,并复制粘贴一份,转为位图,高斯模糊一份,调整图层位置。得到最终的效果图。
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