完成图的效果:
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我们以中间的蓝色球体为例,其它星体的制作方法与此类似,具体制作步骤如下:1.新建CorelDraw文件,将背景颜色设为100%黑色,在调色板上右键单击白色,使以后绘制的图形默认轮廓色为白色。
2.用椭圆工具,配以ctrl键在绘图区绘制一个圆。选中这个圆,敲击一下小键盘的"+"号以复制它。
3.在工具栏中单击填充工具,在弹出的工具条上选择"纹理填充"
,弹出"纹理填充"对话框。
在"纹理库"下拉列表框中选择"样本7",在"纹理列表"中选择"北极冰面"项,并对对话框右部出现的各项参数进行如下设置:改变"中色调"为一种淡蓝色,为"亮度"选择一种更浅的蓝色,将"密度"值改为"20",其它参数保持不变,具体如图:
你可以多次点击预览来选取北极冰面更合适的部份。设置完成后单击"确定"退出。
设置完成点击"确定"退出当前窗口。
设置完成点"确定"退出当前窗口。
6.确定位图被选中,选择工具栏上的"交互式阴影工具"
,在属性栏上的"预置..."下拉列表中选择"Large Glow"效果,将阴影颜色设置为蓝色。
我们发现阴影效果不是很明显,解决的方法是:选择"排列/分离阴影群组在图层1",这样操作之后使星体和它的阴影分离。选中蓝色的阴影并配以shift键对阴影进行扩大,使"光辉"效果看起来更加强烈,效果如图:
可以看到当前页面为页面1,已经有了一个名字为"图层1"的图层,它的下方指示出这个图层上拥有的对象,选择"椭圆在图层1..."条,将它向上拖动两个位置。现在在绘图区已经能够看见那个圆了,选中它,选择一种蓝色对它进行填充,同时取消轮廓色填充。

我们以这种方式来为球体设置亮度,使球体各处拥有层次感。并且,通过这样操作之后,你可以看到整个星体都好像透出一股蓝色的幽光,使它更接近真实。
接下来我们为蓝色的星体添加一条蓝色光带。
9.用椭圆工具配以Ctrl键在绘图区空白处画一个圆,在属性栏中将形状定为"弧形",调节"起始角度和结束角度"参数,分别设为:160和20 。
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10.选中弧形,配以Shift键将弧形向内缩小至合适尺寸时单击右键以复制它。调节两弧形的位置,使它们看起来呈平行状。将两个圆弧同时选中,按Ctrl+L组合键将它们结合。效果如图:
11.接下来的工作是封闭这两条曲线形成一个环。按F10选择形状工具,框选两条曲线对应开口处的结点,点击属性栏上的"延长曲线使之闭合"按扭 ,将两曲线一侧闭合,用相同方法将另一侧开口闭合。最终效果如图:


点击属性栏的"倒角修饰"按扭


此时你会看到这条光带过宽,更像一个金属零件,解决的方法可以将"倒角修饰"中的"仅显示修饰斜角"复选框选中。注意,关于这个"仅显示修饰斜角"项一定不要在第13步中进行,否则我们无法对图形进行浮雕旋转。

最终光带效果如图:
一个蓝色星体的制作就这么简单,其它两个星体的制作与此相当类似。制作完成后,再画一些椭圆并以射线的方式填充成球体,然后将它们的复制品无规则的到处散布形成背景的星空。为了增加星空的层次感,可以将个星空背景整个转换成位图,然后施以"高斯模糊",最后在这片模糊的星空前面增加一条"星河",整个星空看起来就很有层次感了。
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