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1、导入一幅香蕉的图片到CD做临摹范本,同时用矩形工具画一个矩形,随后会用这个矩形来就形匹配香蕉轮廓。

按我需要的走向生成网格。如果一开始就勾出香蕉的外形,CD的互动式网格填充工具生成网格就会如下图,这不是我想要的,修改节点会很麻烦,所以几经测式,我最后放弃了这种方式。

图所示;

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3、我现在要做的是:用互动式网格填充工具框选住整个网格图形,按键盘上的"Delete"键,删除所有
能删除的多余节点(之所以这样说,是因为即使全选了所有节点,那4个"关键点"也是删除不掉的),不然,当我旋转矩形时,网格会发生改变。
请看下列对照图;


△特注:对删除多余节点的补充说明
删除多余节点的另一个目的是要找到网格的"关键节点"("关键节点"只是我的叫法,不知Corel公司是否承认),我发现任何闭合图形对象只要用于网格填充,都会有4个"关键点",它们控制着网格的走向和分布。 为了说明问题,我做了一个对照图。

4、把属性栏上"网格大小"水平与垂直数值设为最低,如图红圈所示,这样做便于随后的网格调整。


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6、用互动式网格填充工具拖动并调整节点到下图模样,工具用法与形状工具相同,要点是让那根长轴中
线尽量与香蕉的主要突起的棱线重合;

注意双击的位置,不要点击到侧面的边线上,否则会生成不需要的纵向斜线(黄线圈掉的就是误击侧面边
线生成的错误网格线);


向上移动,以形成香蕉颈部;


的节点都成为平滑节点(4个关键点的节点属性是无法改变的),并调整它们的位置和形状,为随后需要增加的网格线打好基础。调整后的情形如
下图所示。

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11、网格大体做好之后,就切换回增强显示模式,把网格图形移开一些位置,露出香蕉原图,从填充工具中调出颜色泊坞窗,边填色边调整增减网格,下图是铺的大调效果。


网格的交叉线及4个交叉点之间的区域内进行,特别需要注意的是,交叉点的控制柄的长短对着色的平滑
度起关键作用,如果控制柄很短,则颜色渐变会显得生硬。下图是基本着色完成的一个香蕉。


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14、香蕉主体完成了,再在前面加上尖儿,我大致画了一个封闭的路径,复制2个,都递次缩小,2个大的
普通填充,最上面一层小的用网格填充,因为它很小,所以不必很讲究,比照真实香蕉图片给些深浅不同
的颜色,如下两图。


作了调整,使它与现在的香蕉颜色吻合。

△下图是最后完成的效果。


1、制作网格填充图形,最好先从基本的几何图形开始,点选互动式网格填充工具后,删除掉所有默认多
余的网格及节点,以显示出关键点,再手动根据需要添加网格。
2、添加网格应先从主骨架开始,再是细部起伏处,最后才是根据颜色分布进一步完善网格。
3、填色。填色可反复进行,比如在两个相临交叉点间,第一个交叉点填色后会延伸到第二个交叉点的填
色范围内,且颜色差异增大,那么,可再次在第二个交叉点上填色,以达到和第一个交叉点颜色均匀过度
的效果,交叉点间的区域填色也可以这种方式达到色彩过度均匀。
4、交叉点及其它节点的控制柄对颜色过度的均匀性也起着重要作用,控制柄越长,颜色的过度范围就越
大,当然,控制柄的长度也不能长到越过另一节点的位置,不然就会使另一节点处的颜色过度非常生硬。
5、增加网格后,可把自动生成的节点全部选取,再点击属性栏上的平滑节点按钮,使能转换的节点都转
成平滑节点,便于随后的网格及颜色过度的调整。
应部分网友要求,我把网格香蕉的原文件传上来与大家分享,这个原本是做教程前在CD11里画的,比教程做得细致些,且有两2只哟,上传前在CD13里把阴影设置了"乘"的混合属性。
另外,考虑到很多朋友仍然在使用低版本CD,所以再上传一个转CD9的,只是阴影无法互动,变成独立位图了。

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