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AI绘制卡通插图教程

2019/1/16 12:19:20 人评论

设计一个可爱的设计,并使用渐变网格,混合,小火花和各种混合模式进行渲染1.以草图开始步骤1我们从一个草图开始。使用画笔工具(B)的默认画笔,开始画一个可爱的,像孩子一样的角色。这个设计灵感来自于爱丽丝梦游仙境的主题,超级卡通,并保持快速和松散,即使在绘制更精致的 ...

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设计一个可爱的设计,并使用渐变网格,混合,小火花和各种混合模式进行渲染

AI绘制卡通插图教程 优图宝 AI实例教程

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1.以草图开始

步骤1

我们从一个草图开始。使用画笔工具(B)的默认画笔,开始画一个可爱的,像孩子一样的角色。这个设计灵感来自于爱丽丝梦游仙境的主题,超级卡通,并保持快速和松散,即使在绘制更精致的线条作品层次。

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第2步

将画笔线条(Control-G)组合在一起,将透明度面板中的不透明度降低到40%,并将设计锁定在"图层"面板中。

当你计算出你的构图时,用这种方式将你的精修草图分层。我不想淹没这个角色,所以我在背景中用巨大的蘑菇和心脏保持了简单的设计。由于角色的渲染本身需要相当多的时间,因此我也没有在草图中做太详细的描述。

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2.建立脸

步骤1

将所有艺术线条组合在一起,不透明度降低并锁定在层面板中,现在可以开始角色头部所涉及的各种形状。

使用椭圆工具(L),在头的上半部分画一个圆。跟踪与先前绘制的下巴钢笔工具(P)和任意团结两个形状在探路者面板或与它们组合形状生成器工具(移-M)。

对于耳朵,绘制两个圆形的D状形状。对于颈部,您可以使用矩形工具(M)并使用直接选择工具(A)对底部进行锥度调整。

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第2步

头发圆润,头盔像。这个想法是保持角色像小孩一样,这意味着"有一个很大的,可爱的头"。分段画出头发:刘海,侧面和背部。

我把头发剪成五个部分。每个蓬松的一面就像一个侧身的心脏。该中心应该是打结的,所以考虑在顶部和底部添加一些颠簸。我发现用铅笔工具(N)绘制它最容易。该乐队创建时在"图层"面板中的两个弯曲三角形的下方放置了其余部分。我已经为每个对象添加了笔画,以便您可以更轻松地看到他们是如何成为联合国的

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第3步

让我们分解创建大型,可爱的眼睛的步骤。

  1. 眉毛是一个简单的笔触,用钢笔工具绘制,重量2-3pt笔划面板为圆形笔帽。对于眼睛本身,我用椭圆工具绘制了一个椭圆,使用转换定位点工具(Shift-C)将椭圆的左侧定位点移至一个点,并使用直接选择工具操纵定位点的形状和位置为更加令人愉快的眼睛形状。

  2. 对于眼睛的虹膜,用椭圆工具绘制一个圆圈,并将其放在你想要角色看的地方。我已经走过了飞机的右侧。

  3. 使用形状构建工具选择两种形状(眼睛的虹膜和白色)并选择虹膜的非相交部分。取消选择删除多余的形状。

  4. 使用钢笔工具铅笔工具绘制形状,使眼睛变得更浓。将睫毛添加到眼睛的右角。我喜欢保持睫毛丰满,厚重,并限于眼睛的右半边。

  5. 我把虹膜藏在这里,最后一步是专注于眼镜。选择所有的睫毛形状,并将其联合探路者面板中。

  6. 取消隐藏虹膜并确保它位于眼睛的白色之上,但低于"层"面板中的睫毛。我选择所有这些形状填充平面颜色,并将笔触颜色设置为空。在另一侧重复并将所有眼部组件组合在一起。

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步骤4

嘴巴很简单。主要形状是在角落出现的半圆。使用宽度工具(Shift-W)在轮廓的拐角处勾画出一条描边线。

对于舌头,我使用了一个重叠的圆,其中使用形状生成器工具从其中删除非交叉的组件(请参见上一步),应用线性渐变应用从明亮的珊瑚色变为浅红橙色。我将渐变的角度改为90°,这样较暗的颜色位于舌头的顶部,底部的颜色较浅。

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3.渲染脸部

步骤1

让我们从角色的红润面颊开始。我在她的脸两侧画了一个豆状的形状。这允许我们将应用的径向梯度在形状的边界内舒适地存在而不与边缘交互。渐变从中心的淡玫瑰色到0%不透明度的人物肤色。将两个渐变形状放在眼睛下方。

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第2步

对于眼睛,我将线性渐变应用于眼睛的白色。它从紫色(因为我在这个设计中使用紫色代替黑色或棕色)再次变成白色到紫色。调整渐变面板中的渐变,使紫色被推到眼睛的角落。

要在眼睛中添加一些深度,请绘制与睫毛和眼球其余部分重叠的细条状图案。渐变将从100%不透明度的紫色变为0%不透明度的紫色。

其他细节分解如下:

  1. 我已经将三个圆圈叠在一起,每个都比最后一个小。他们的顺序是蓝色,黄色和紫色(这将是虹膜)。我以与第2节第3步中制作的虹膜相同的方式将它们从眼睛的白色中删除

  2. 在眼睛右角用较暗的颜色在虹膜上应用另一个渐变。在这种情况下,它是浅蓝色到深蓝色。较深的颜色应该在眼睛指向的角落。如果您的角色朝前看,请更改角度,使较暗的颜色位于虹膜顶部。

  3. 最后,重点是用钢笔工具绘制的,并且是亮白色的。把它想象成指向瞳孔中心的弯曲三角形。

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第3步

我选择了一些阴影和亮点,而不是在眼睛中添加一些丰富多彩的形状。阴影是紫色设置为正片叠底透明面板。突出显示为淡黄色设置为覆盖。下面添加了三个亮点和三个阴影。立即这样做可以在角色可爱的小眼睛中创造出更多的深度和色彩。

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步骤4

对于鼻子,我使用了豆形脸颊形状的相同渐变。我用圆角矩形工具在嘴上方画出一个小形状。使用渐变工具(G)调整径向渐变,以将渐变的半径保持在圆角矩形内而不触及其边缘。头发和耳朵下的阴影使用相同的渐变颜色。这两种颜色都将渐变的较暗颜色集中在形状的顶部。

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第5步

最后,让我们增加一些深度。从眼睛的相同梯度被用于嘴里的阴影。所有阴影都已设置为"正片叠底"并分层叠加。我的目标是在任一角落,嘴巴顶部,舌头顶部绘制一个形状,并重叠舌头。在"透明度"面板中,上唇上的突出显示为淡黄色,设置为"覆盖"。

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4.渲染头发

步骤1

你有一些头发选择:颜色,阴影,高光,是否包括线条。无论您选择哪种颜色的头发底部,都使用本设计中使用的相同阴影颜色(在本例中为紫色),将其设置为不同透明度级别的倍增强光。我画出了形状,其中大部分都是拉长的新月形,除掉头发,还有一个大的扇形形状,定义了角色的刘海的曲线。对于亮点,我用淡黄色再次设置覆盖。

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第2步

最初,我在整个头发上画了抚摸线。如果我在角色的衣服,身体和背景上留下轮廓,头发上的线条就会起作用。因为我决定完全捏造它们,所以他们也必须走。

另外,我将头发的颜色从橙色改为蓝绿色。这样做并不影响阴影或高光颜色,因为它们在两者上都很好地工作。我绝对建议使用适用于各种基本颜色(紫色,棕色或蓝色)的阴影颜色,以便更改调色板。

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5.画身体

步骤1

由于我的设计图层下面已经有了草图,因此我不必费心在衣服下面画出我的角色的整个身体。

  • 首先,衬衫的紧身胸衣是一个长方形,颈部中央有一个倾角。

  • 袖子是两个圆圈,在袖子的一个边缘上有一条细条。你需要其中两个。

  • 手臂和手是简单的形状。我通常绘制形状二头肌,另一个用于前臂和团结他们在探路者一旦我连接在一起(在肘部)。

  • 请注意手的大小。很像头部,他们超大,而手臂像脖子一样薄。将四肢分组在衬衫碎片下方。

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第2步

裙子是一个简单的,扇形的半圆形,我用钢笔工具追踪它。我觉得它太简单了,不能在下面表示。衣服被渲染时,我们会进一步处理它。

  1. 腿太大,就像手和头。他们也是非常简单的形状,向内弯曲,没有关节(膝盖和脚踝)。这种设计的三分之一腿是脚。

  2. 我决定画可爱的玛丽珍妮鞋。首先,我概述了脚。

  3. 然后我用圆角矩形工具从鞋子上挖了一个洞。重叠后选择两种形状,然后在Pathfinder面板中点击Minus Front

  4. 表带是另一个稍微圆角的矩形,其上的按钮绘制为两个椭圆。将鞋子组合在一起。复制(Control-C)粘贴(Control-V)反射到另一条腿的垂直轴

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6.渲染衣服

步骤1

我们将使用剪裁面罩来制作衣服。我发现,当您将很多渐变,透明形状和具有不同混合模式的形状叠加在一起时,蒙版将会减少创建设计的时间。

  1. 这些衣服是浅蓝色的,所以我们将使用深蓝色,紫色或深青色的阴影。我使用铅笔工具来分层两个或三个透明的形状(在透明度面板中将每个形状的不透明度降低到30%左右)。一旦你满意你的影子的形状的位置,在一起。

  2. 复制粘贴主衬衫形状并将其与原始衬衫对齐

  3. 选择新的衬衫形状和阴影组。

  4. 制作剪裁面具(Control-7),你会发现你的阴影形状在衬衫形状的边界处被切断。

  5. 将阴影形状移动到您在"图层"面板中绘制的任何领子,丝带或袖子下,以使阴影位于基础衬衫形状之上。

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第2步

接下来,渲染袖子。

  1. 确保袖子在衣服上的任何衣领或缎带下方,但在衬衫上方。

  2. 绘制阴影形状,突出显示与衣服的紧身胸衣(或衬衫)相匹配的袖子的内边缘。

  3. 我还绘制了一些形状,显示袖口周围聚拢起来的褶皱造成的褶皱。这些花状形状在袖子的底部。

  4. 图层高亮显示(左上角)和阴影(右下角),并制作剪贴蒙版以将渲染的元素保留在袖子的边界内。

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第3步

我忽视了展示领子的创作。就像裙子一样,当我们可以专注于渲染技术时,这样做会拖动这个设计过程。你可以为你的角色提供各种领口风格。研究儿童的着装时尚将有助于您选择最适合您设计主题的东西。

  • 首先,我画了一个阴影形状,突出领子的下面。这是紫色的,不透明度30%,并设置为强光

  • 这里的亮点是淡黄色设置为覆盖。由于它是粉红色的,它们显示为更亮的粉红色。

  • 继续分层阴影并突出显示形状,就像您看到的设计一样。

  • 完成后做一个剪贴蒙版。如果您发现想要以任何方式更改形状或创建其他形状,则可以将它们放置在剪贴蒙版组中的蒙版路径下面,并且会立即将蒙版与其他组件一起屏蔽。

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步骤4

在下面,您会看到裙子组件分解成多个部分,从底部开始。

  1. 这是底裙形状。这是一系列扇贝和边缘,完全基于我在第1部分中做的初始草图。

  2. 这是第一个影子团体。每个阴影形状都定义了裙子上的褶裥。它们从100%的蓝色渐变,并且渐变角将不透明颜色置于裙子的底部边缘。顶部形状是椭圆形中的线性渐变,为裙子与胸衣的接合处提供了一些颜色和阴影。

  3. 裙子上的亮点是一个大而扭曲的形状,其100%的淡黄色为0%,并集中在形状的左上角。

  4. 最后,使用与第2部分相同的渐变创建两个阴影形状。就像连衣裙的其他部分一样,制作一个剪裁面具,保持你的影子和突出形状的整洁。

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第5步

人物手臂上的连衣裙上没有添加很多细节。对于色带,我将线性渐变应用于它,并在中间画了一条细条,并添加了一个渐变。功能区的渐变从深粉色变为浅粉色,并再次变回深粉色。而它上面的条纹又是100%不透明度的紫色,再次是0%100%

手和手臂有一些阴影,每个阴影梯度和颜色(玫瑰或桃子)从脸上相同,添加到主臂形状,肘部,手臂下侧,并定义手。如果你的手更加细致,那么随意推动你的渲染比我在这里完成的更多。

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第6步

双腿开始时沿着它们的长度绘制条纹,并在鞋子上投射到袜子上的阴影形状(也就是100%的紫色或0%不透明度的紫色)。我复制粘贴了三条腿,并对每个都应用了线性渐变

对于高光形状,中心有黄色或白色,其他两个有紫色作为阴影颜色。突出显示形状设置为"屏幕",阴影设置为"正常"。将它们层叠在袜子上,将它们组合在一起,再次粘贴基础袜子形状,然后制作剪裁蒙版

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第7步

对于鞋子,我决定将一系列鞋子形状分层,如下所示:

  • 基鞋形状。这是一个明亮的紫色。

  • 我使用渐变网格工具(U)渐变网格应用于此形状。为了简单起见,我简单地在鞋子的直线上添加了高亮部分,将阴影颜色添加到了底部边缘,以及鞋带中心的另一个亮点。我使用直接选择工具来控制网格内每个渐变的形状,以便遵循鞋本身的形状。

  • 一个简单的阴影渐变,从紫色100%到0%,设置为正常,总体不透明度降低到55%

  • 高光形状就像腿上的亮点:0%到100%到0%的黄色。然而,这一个已经被设置为叠加

  • 它们全部对齐创建一个剪裁面具,以切出鞋子的中心。

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7.创建背景

步骤1

既然角色的组成部分都是照顾好的,那么让我们来看看背景。使用第1节第2步中的草图,我们将开始研究蘑菇。它很大,占据了角色背后的大部分空间。

  • 画三件:顶部,底面和茎。顶部是圆顶状。与蘑菇底面配对,蘑菇顶端就像一个拉长的半圈。将形状生成器工具钢笔工具椭圆工具结合使用(如果您想拥有一个圆形,更精确的形状),使得创建此功能变得非常简单。使用矩形工具(M)通过直接选择工具操作定位点手柄来绘制杆并向内弯曲。

  • 图层渐变阴影形状,与您在前几节中对角色所做的相同。从茎的顶部和两侧开始。

  • 考虑额外的设计功能,使蘑菇的茎在制作剪切面膜之前凹槽(如花瓶)。确保面罩组在蘑菇头上方和其余部分下方。

  • 在蘑菇底部设计(类似地有凹槽)。掩盖它,让我们移动到真菌的顶部。

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第2步

顶部相当简单。

  1. 波尔卡圆点是透明的白色圆圈,散布在蘑菇周围,与蘑菇的其他特征一起被遮盖。

  2. 重叠蘑菇(绿色,蓝绿色和深蓝色)的三种渐变形状相互重叠。

  3. 我在"外观"面板中添加了高斯模糊效果,以便将线条向上柔化。

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第3步

下一个背景元素是出现在右上角的绗缝心脏。我用铅笔工具画出了最初的心脏。

  • 为了开始制作绗缝外观,我将填充颜色改为空,并将笔触改为紫色,并在心脏上绘制了交叉阴影线。我弯曲他们朝向心脏的中心。或者,您也可以使用钢笔工具来制作更精确的线条。

  • 对于每条线相交的角落,我使用了笔工具,以径向渐变作为填充颜色,以在每条线交叉处创建弯曲的菱形形状。

  • 将您的线条和曲线形钻石组合在一起。

  • 随着整体形状和设计的出现,我用铅笔工具重新塑造了心脏,在每条线上都刻有凹痕,以便心脏稍后看起来像是绗缝材料,而不是仅仅印上印有图案的平面。

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步骤4

这一步打破了绗缝心脏设计中涉及的所有层次,从顶层开始。然而,在我们开始之前,复制粘贴浮肿的心脏形状和线组(没有小钻石),这个新组与第一颗心对齐,并在探路者面板中击中分割复制粘贴下面前四个部分的这个分组。或者你可以在每个部分涂上矩形(我在下面的前三部分中做过)。

  1. 我应用了一种线性渐变,将颜色向着心脏底部集中到分割组。使用渐变工具调整每个形状的渐变角度。

  2. 这些形状具有应用于它们的径向渐变。颜色从淡桃到100%不透明度0%不透明度

  3. 这层被添加到软化的东西。该径向梯度较大,从心脏的基色走在100%的不透明度,以用于在0阴影紫色之中%的不透明度

  4. 该图层是曲面钻石的改变版本。我调低每个径向梯度,并应用从0%不透明度的心脏基本颜色到100%不透明度的紫色的线性渐变。将透明度面板中的整体不透明度降低到60-70%

  5. 该线组改变为虚线(7 PT破折号,7 PT间隙中)中风面板和高斯模糊效果3.9像素的涂布外观面板。

  6. 将上述所有五层放置在基础心脏上,复制粘贴心脏,并用新心脏和前五层制作剪贴蒙片。

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第5步

对于心脏的支持,我在心脏周围画了扇贝,并在扇贝上添加了一系列相互叠加的心脏。集团为后盾在一起,并把它的心脏背后组。

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第6步

背景的最后一部分是角色两侧的飞溅树叶。

  1. 以深绿色绘制几条弯曲的泪珠和心形。

  2. 在每个内部绘制更小,明亮的绿色形状。请注意,更长的形状在接下来的几个步骤中将无法使用。

  3. 选择其中一种深绿色形状和浅绿色形状,并使用混合工具(W)进行平滑混合。我没有搞清楚这些步骤,而是在混合工具的选项中选择了"平滑颜色"。

  4. 重复其他形状。

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第7步

  • 对于叶子的静脉,在每个上绘制划线。

  • 它们分组在一起,并在透明度面板中将混合模式设置为覆盖

  • 复制粘贴基本形状并制作剪贴蒙版复制粘贴反射在另一侧的垂直轴上

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现在我们已经完成了第一个插图的组件,让我们开始第二个插图。

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8.创建茶具

步骤1

就像本教程的第一部分,从草图开始。在这种情况下,请抽出茶壶和茶杯。茶壶有七个部分:心脏,盖子,盖子边缘,身体,把柄,喷口和基地。茶杯有三个:开口,杯子和手柄。追踪你的茶壶设计和素描中的其中一个杯子。

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第2步

对于其他两个茶杯,复制粘贴第一个并将它们堆叠在一起。

  1. 目标是分离相交的形状并将它们添加到下面的形状中。在这种情况下,顶部杯子与底部相交的部分应该使用形状构建工具进行选择。取消选择顶部杯子,并将相交部分(注意下面的数字1)添加到下面的杯子中。

  2. 你会留下一个杯子,完美地偎依在它下面的杯子里。

  3. 粘贴第三个杯子并根据需要旋转或反射。

  4. 重复此步骤的第一部分的技术,以使顶杯紧贴在中间。注意数字4被放置在下面的图像中。

  5. 完成您的插图的颜色选择。

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9.渲染茶壶

步骤1

就像第6节的鞋子一样,我使用渐变网格工具来渲染茶壶。

  1. 从你的底锅形状开始。我将其与设计的其余部分隔离开来,以便我们可以专注于它而不会分心。

  2. 在左侧,我使用淡奶油和白色作为亮点。在底部和右侧,我在网格内放置了一个淡桃。与网格的形状不一样,我只需点击沿着右侧和底部的网格点,以填充桃色并创建均匀的渐变。

  3. 为了获得更多亮点,我用铅笔工具盆左侧画了一些形状,其中包含径向渐变从中心的白色变为100%0%的不透明度

  4. 对于左侧的投影,我画了一个模仿重叠的茶杯堆叠的摆动形状。此渐变从紫色100%0%不透明度

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第2步

以下显示了喷口层的细分。

  1. 径向渐变集中在左下方。

  2. 线性渐变颜色集中在喷管形状的底部。

  3. 径向渐变与彩色集中在喷管的开口。

  4. 另一个渐变网格。就像茶壶一样,我在壶嘴的右边缘和曲线下方(左边)放置了紫色。为了突出显示,我沿着从喷口曲线到底部的任意一条线。

  5. 喷口基部形状。

  6. 喷口形状对齐组合在一起。一个附加的喷口形状粘贴到该组上方,然后制作一个剪贴蒙版,如果您的渐变阴影或高光被绘制为与喷口重叠而不是被复制粘贴组件。

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第3步

茶壶的手柄与喷嘴非常相似。

  1. 梯度阴影层,在手柄曲线中具有径向渐变

  2. 具有与喷口相同颜色(紫色,蓝绿色和浅蓝色)的渐变网格。

  3. 手柄的基部。

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步骤4

对于茶壶底座,它与其他部分的分层过程是一样的:阴影渐变线性和径向渐变以及浅黄色或白色高光。高光形状(顶部中间)是从100%0%不透明度的淡黄色的径向渐变

下面的渐变网格类似于本教程中使用三种颜色(黄色,黄色和橙色)并放置在边缘,曲线和缩进处的其他网格物体。紫色沿着顶部边缘放置。黄色和橙色放置在黄色和黄色的右下角。网格的其余部分是黄色的(我将它设置为基本颜色,很像在喷口和手柄中使用的青色)。

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第5步

我已经跳过了茶壶的盖子,因为它与主茶壶的过程相同。我也跳过了金边,因为它只是一个线性渐变,从紫色变成黄色,再变回紫色。让我们专注于这个可爱的小心脏。

  1. 亮点是混合,就像第7节第6步的叶片一样在这种情况下,100%不透明度下的小形状为淡黄色,而0%不透明度下的底部为相同的黄色。我在Blend Tool的选项中选择了Smooth Blend

  2. 阴影是一个径向渐变。本教程中使用相同的紫色。

  3. 最后,渐变网格非常简单,因为它只是沿着心脏的边缘在右角的几个紫色位置。

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第6步

这些杯子与其他茶壶块相似,因为它们只是少数几层分层渐变。

  • 一个紫色的径向梯度集中在杯子的右下方。

  • 使用铅笔工具创建的新形状和径向渐变100%不透明度0%不透明度的淡蓝色。

  • 以前的第二个版本,但有一个更深的蓝色。

  • 杯子本身。我将手柄件联合到杯子的其余部分,以最大限度地减少矢量内锚点的数量。

  • 最后,渐变网格。这是从杯边沿着边缘和手柄周围呈深蓝色的同样亮蓝色。将所有的人在一起,做一个剪贴蒙版与上杯状形状复制粘贴面具路径

  • 其他杯子是不同颜色的相同过程。

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第7步

对于蒸汽从茶壶和杯子顶部上升,绘制一个稀疏的形状铅笔工具在一起,并且应用线性渐变紫要在100%0%不透明度。选择该组,并在外观面板中应用8.7像素半径高斯模糊效果

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