当前位置: 首页 > 优图知识库  > illustrator教程 > AI实例教程

AI绘制卡通小猪教程

2019/1/16 14:23:23 人评论

渐变网格工具是AI软件中的一个重要工具,比较常用,所以今天的AI教程我们就一起来学习AI绘制卡通小猪,教程学习难度适中,其中复杂的渐变网格骨架也是需要学习的朋友慢慢制作的,希望教程对朋友们有所帮助! ... ...

今天我们就用AI的渐变网格工具来绘制的可爱的卡通小猪。这篇AI教程主要介绍网格渐变工具绘制骨架和颜色的填充,喜欢的朋友快来学习一下吧!

Utobao编注:更多AI教程学习进入优图宝AI实例教程栏目:http://www.utobao.com/news/61.html


  美丽外表下的复杂渐变网格骨架。


  首先,把扫描好的白描稿在AI中用钢笔工具描出来。
  步骤:1、先将整体的轮廓描出来,这一步主要是为了定型,要不然以后的胳膊腿有可能装错位哦:)
  2、然后分别将身体的大部组件分别描绘成闭合区域(因为要填色嘛,当然要描绘成闭合的了),这里注意千万不要盯住一个细节描,不是越细越好哦,有时候反而会影响到整体效果。好,我们现在将猪头:)、猪脚、帽子等描出来了。
  这里还要注意一点,描绘不同的部分的时候最好用不同颜色的线条进行描绘,这样可以避免在以后填色中的很多麻烦。不信?亲手做一做就知道是真是假了。

 接下来呢,对描绘好的着几个部分填上基本颜色,因为在后面要在这些区域里做复杂的网格渐变。


  整体颜色大概定下来了,我们开始将小一点的部件装上去(眼睛、鼻子、领带、外衣、腰带等等啦)。
  5、然后给第3步中的那些大点的组件开始大体渐变填充(当--当--当--当!!网格渐变上场了),再为第4部分添加的零碎加基色。(做什么东东都要循序渐进嘛,在后面的填色过程中用网格渐变的顺序都是按照这样的步骤一步推一步地填的,这样做的目的是,既可以掌握好整体的效果,又不会丢失细部)。
  轮廓网格效果如图(这只是网格填充的第一层哦,细腻程度1%,嘻嘻)。



  6、整体的部件我们基本上都有了,现在我们来把各个部件的层次进行合理的排序。按照实际生活中的常识排,裤带压着裤子,上衣压着内衣。。。碰到有穿插的地方应该另外新建一个层描绘部分,使其分层(其实这才是这一步的主要目的)。
  7、层次排列完毕后,这时候开始更进一部的描绘了,比如眼睛的周围按照明暗对比来说颜色应该稍微深一些,(而描绘这一部分的时候可能被眼睛层挡住了,这时候点击眼镜层旁边的眼睛图表使其隐藏不可见。)这时候正是说来容易做起来难的时候,一个领带足足让我画了近一个小时。(555555,谁让偶是个菜鸟咧。。。)

 8、接下来的工作就是循序渐进的运用网格上色,这是一个漫长而细致的过程,没有什么技巧可言。
  9、最后勾勒高光加高光(由的高手可能直接用网格渐变就可以完成这一步,一张脸纯粹使用网格渐变实现的,偶是达不到这种程度,汗)。
  好了!我们来看看最后的网格框线图:(这就是美丽外表下的复杂渐变网格骨架)。

Utobao编注:更多AI教程学习进入优图宝AI实例教程栏目:http://www.utobao.com/news/61.html

相关资讯

  • 自控AI渐变网格节点画黑金弯钩

    网上很多教程都介绍说,“在使用Illustrator渐变网格建立一个不规则的形状网格时,最好先用基本图形建立,然后再用白箭头拉成想要的形状……”但个人感觉这似乎是个非常被动的做法,特别对我这种点半天都点不中 ...

    2019/1/16 14:25:26
  • AI绘Q版超人:身体造型

    当时正好给我的学生讲到了Illustrator的渐变网格,《超人总动员》正在热映,所以随手就拿来当例子了。现在想想幸亏当时热映的不是《冰河世纪》!当然案例是分三次做完的,大概用两天时间,最难画的地方是超人的 ...

    2019/1/16 14:25:25