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制作一个由远及近的旋转地球

2021/5/10 12:25:33 人评论

做这种效果单纯的用逐帧动画做是比较累的,无论你用PS,还是FL,还是AE都是利用关键帧动画来做。我这里只是用你的问题来举个例子,PS的三维和视频处理 比我讲的这些还要复杂的多

做这种效果单纯的用逐帧动画做是比较累的,无论你用PS,还是FL,还是AE都是利用关键帧动画来做。我这里只是用你的问题来举个例子,PS的三维和视频处理

比我讲的这些还要复杂的多。

先看一些效果图:

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1。安装Photoshop扩展板(CS3-CS5)都可以。打开一张地球素材(网上自己找)

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2。执行菜单“3D》从图层新建形状》球体”,将平面图转换成三维模型球体

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3。裁切掉不需要的部分

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4。打开菜单“窗口》动画面板”

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5。将时间线(红色的),拖动到你想要的时间上,这里拖动到3秒的位置。

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6。执行“动画”面板右上角隐藏菜单中的“设置工作区域结尾”

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7。在执行同一菜单中的“将文档持续时间裁剪为工作区域大小”,得到3秒的时间轴

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8。将时间线拖回第一秒,展开背景层前面的三角,点击“3D对象位置”前的秒表记录变化(关键帧)

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9。使用工具箱“3D对象比例工具”将第一秒时的地球缩小

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10。将时间线拖动到最后一秒,使用“3D对象比例工具”将地球放大(软件会在最后一秒自动生成第二个关键帧)

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