通过本课的学习,你将掌握:
*绘制边缘羽化选区;
*处理边缘羽化选区;
*添加背景图像,预览处理效果.
下图是本课要生成的图象:

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一.输入文件首先,要打开并处理一幅样本图象.在该图象中,已经明确定义了前景对象和背景图像.过渡区域包含了很多的背景色及很少的前景色,所以,过渡区复杂度设为中高(mid-high).1.点击菜单file\open;
2.寻找程序按照路径;
3.双击turorial files\knockout projects;
4.双击文件edge-feather.cko;
5.点击菜单edit\process,抠取前景对象.
如果选区线处于隐藏状态,点击菜单view\show all,显示选区线. 二.羽化边缘在原始图象中,有一个区域,该区域内前景对象是以无过渡方式融入背景中的,抠取前景对象后,该区域的前景对象边缘呈参差不齐的表象,看上去很不真实.corel knockout可以完美的修正这种缺陷.环绕该区域,绘制一个羽化区线,然后处理(process),便可得到平滑的,看起来很自然的边缘了.
下图是前景对象的有缺陷的边缘区域:

2.点击工具箱中的"边缘羽化"工具

?.环绕有缺陷边缘的区域,绘制羽化区线. 一定要同时囊括位于该区域中的对象的内,外部选区.
下图所示是正确的羽化区线:


另外,我要说的是.这个小个头的工具,却是"吃"内存的大老虎,使用时,要适当注意.
好,让我们说byebye吧.
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