来源::PS联盟
作者:Sener
本教程介绍一些物体发光效果的制作方法,思路:先把需要发光的物体部分勾出来,可以使用径向模糊等方法制作出物体发出的白光,然后稍微调整好整个画面的明暗度就可以了!
原图
最终效果
1.打开原图使用钢笔工具把花朵勾出来,按Ctrl
Enter把路径转为选区,然后按按Ctrl C复制,按Ctrl D取消选区,新建一个图层按Ctrl V粘贴,花朵就复制到图层的正中心,然后调出花朵的选区,点通道面版新建一个通道填充为白色,效果如图2
_ueditor_page_break_tag_2.执行菜单:滤镜
扭曲 极坐标,参数设置如图3,确定后执行菜单:图像 旋转画布 顺时针90度,确定后执行菜单:滤镜
风格化 风参数为默认,确定后按Ctrl F两次效果如图4
3.执行菜单:图像
旋转画布 逆时针90度,然后执行菜单:滤镜 扭曲 极坐标,参数设置如图5
4.按Ctrl点通道调出选区,回到图层面版新建一个图层填充为白色,效果如图5
5.把填充的白色图形移到花的位置并对齐,然后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图6
_ueditor_page_break_tag_6.回到背景图层按Ctrl
J复制一层,按Ctrl M调曲线,把颜色调暗一点效果如图7,然后加图层图层蒙版把脸上和花的位置擦出来效果如图8
7.回到背景图层按Ctrl
J复制一层,然后把图层混合模式改为“滤色”,效果如图9
8.再新建一个图层点几个白点,动感模糊一下数值大一点,然后适当的变形放好位置,完成最终效果!