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PS合成冰封蜘蛛侠效果

2019/1/5 22:19:51 人评论

这篇PS合成冰封蜘蛛侠效果教程乍一看上去好像并不算是一个合成的教程,但是教程的步骤几乎都是合成的知识点,教程难度中等,合成的手法也非常经典,推荐过来和优图宝的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧: ...

这篇PS合成冰封蜘蛛侠效果教程乍一看上去好像并不算是一个合成的教程,但是教程的步骤几乎都是合成的知识点,教程难度中等,合成的手法也非常经典,推荐过来和优图宝的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧:

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  如果你有兴趣,那么接着我们就开始吧。第一步,打开所要用的图(这句有点废),如图1

  这步很重要,是什么?就是抠图了,把人物抠出来,这要看你能做到什么程度了,因为直接影响出来的效果,所以呢还是认真点抠吧。抠完后按ctrl+j得到图层1,图2

  为了以后我们还要继续用图层1,那么尽量不要在图层1上操作,把图层1复制得到图层2,在图层2上执行滤镜/模糊/高斯模糊,图3

  为什么我们复制的图层1得到的是图层2,而不是图层1副本呢?这里讲一下,大家做图的时候要习惯给图层起名字,以便自己查找会快一些。接着做刚才的图,在图层2上执行滤镜/风格化/照亮边缘,如图4


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  好了,现在把图层2的混合模式改成屏幕,图5

  图6

  接下来把图层1再复制一个得到图层3,执行滤镜/铬黄

得到图7

  将混合模式改成叠加

  图8

  好了,最重要的一步,选中图层1,按ctrl+U,记得勾选着色哦,如图9


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  得到图10,简单的效果已经出来了。

  选中图层2,和刚才一样,执行色相饱和度,不过数值要有所变化,这样才能体现出效果来

  看看大概的效果已经出来了,图11

  接下来再做小小的变化,把图层1复制一份,拖到最顶,把混合模式改成柔光,并把图层3的透明度改成50%

  最终得到图12

  当然,如果你的要求高一些想突破人的视觉的话,把原图复制一份到最顶,并添加图层蒙板,用渐变把一部分透明后这样得出的效果更加吸引人一些,如图

  其实软件是很灵活的,也可以和其它软件配合做些效果出来。有时也要灵活的运用你的大脑,就比如说,一个铬黄的滤镜你还能利用它做出什么东西呢?这里我并不提倡大家过分的依赖滤镜,关键是看你如何去运用你的思想以及你的技术,希望大家看了可以得到提高。

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