最终效果

1、先画一张脸的轮廓,用皮肤的颜色填充。

2、然后用加深/减淡工具简单勾勒出人物的大致五官,使用加深或者减淡工具的时候压力需要调整低一点,这样自然一点。

3、这里只说眼睛。眼眶和眼帘的部位要深一些。

4、在眼眶内用钢笔或者套索选好填充眼白的颜色。注意人的眼白不是纯白色。

5、新建一个图层用选区做出眼珠,填充为黑色。


7、运用柔角画笔,调整好画笔大小,并点下喷枪选项,在眼珠上可以画上高光。

9、根据自己的喜好画出全部高光,这样看起来眼睛基本有根绝了。


11、执行菜单:滤镜 杂色 填加杂色。

12、按Ctrl点瞳孔图层调出选区,执行菜单:滤镜 模糊 径向模糊数值稍微大点。

13、好我们把做好的瞳孔调整大小和位置,放到做好的眼球上,并把图层混合模式改为“叠加”。

14、在土曾新建一个文件夹,取名眼睛,方便以后调整,把做好的眼睛层拖进去。

15、开始做作睫毛,新建一贯饿图层用钢笔工具做出一根睫毛的形状。


17、在通道选好你想要编辑的睫毛路径,按Alt键,点下放的画笔描边,并勾选模拟压力。

18、同样的原理做好没一根睫毛。


20、和作好的眼睛结合下,再加上睫毛的高光。


22、同样的方法做出右眼。完成最终效果
