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最终效果
1、新建大小合适的文件。然后新建三个路径,用钢笔工具分别勾出脸、身体和头发三大块。在到图层填充需要的颜色。
_ueditor_page_break_tag_2、新建一个命名为鼻子的路径,在脸图层上勾出鼻子的准确大小和形状。
3、勾好路径,按Ctrl Enter转为选区,按Ctrl Alt D羽化几个像素,然后用加深工具设置小点的曝光度,大一点的笔触,用个柔边画笔刻画鼻子。
4、按照鼻子的制作方法,再新建嘴巴、眼睛图层及对应的路径,勾出嘴巴和眼睛形状填充颜色。然后先把唇裂线加深一下,以区分上下嘴唇。顺便把眉毛勾出羽化大以点,填充深色。
_ueditor_page_break_tag_8、话头发很头疼,新勾出几个头发的大致走向的路径,然后就是复制粘贴,按住Ctrl
= Alt移动路径就可以复制多个。
9、同样的方法勾长发。
10、选画笔工具按F5打开选项画板,进行设置如下图。
_ueditor_page_break_tag_11、设置好画笔,到路径画板右键点击选描边。弹出的对话框,勾选模拟压力勾选。
12、眉毛的画法相同。
13、睫毛的也类似。
_ueditor_page_break_tag_画好的眼睛局部放大。
14、新建一个图层,腮处用套索工具勾出选区,适当的羽化,填充粉红色,图层混合模式改为“颜色”。另一边用同样的方法。
整体修饰细节,完成最终效果。
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