1、建立一个RGB模式的图像,然后执行“编辑”(Edit)|“填充”(Fill)命令,用50%灰度进行填充。 2、执行“滤镜”(Filter)|“杂色”(Noise)|“增加杂色”(Add Noise),打 ... ...
今天我们一起来看一看如何将一张图附在一个凹凸起伏的不平整的纹理表面上,使图案能够随着这种不平的纹理产生形变,来达到一种逼真的效果。我们这次就用此法创造 ... ...
先看一下效果: 首先建层,黑色 滤镜-渲染-镜头光芒 滤镜里面的喷色描边 再次滤镜魔术 扭曲-波浪 滤镜-铬黄 上色了 调整色彩平衡 ... ...
1、印章字重点在于印油不规则油晕的表现。 新建一RGB图像,背景为白色,然后激活通道选项,新建一个ALPHA1通道,并使之为当前通道。按Ctrl I反转通道颜色(注意:平时通道颜 ... ...
这张片子在拍摄的时候,受现场环境影响,加之技术太凹,造成欠曝。片子反差很弱,影调不好。用Levels色阶进行调整很方便。 先看一下图片: ... ...
1. 新建一RGB图像,在通道面板中新建一通道,并使其成为当前通道,然后输入所需文字。以下几步皆在通道中制作。 2. 按Ctrl D取消选定,按Ctrl I将Alpha1内的色彩反转。复 ... ...
这是为初学者所作的一个快速把手绘画稿转为数字作品,并在电脑中描绘完成的教程。我的例子是一个背景设计,我用的是photoshop6.0完成的,不过在7.0中这些过程也适用 ... ...
先来看看最后的效果: 首先绘出一个陶瓷花瓶的外形,如下图: 我画的是一个比较典型的花瓶外形,设想光源有二,左边是主光源,右边有一暖色辅助光。 设置好渐变 ... ...
1、新建RGB文件,按‘T’输入文字,颜色自定;本例用的字体是Arial Black,大小250Pixel,弹出右键菜单,选Render Layer。 2、按住Ctrl单击文字层出现选区,点击 ... ...
在制作3D模型时,应用合适的纹理贴图可以使模型更加栩栩如生。Photoshop无疑是制作三维纹理贴图的首选工具,今天我们介绍如何使用Photoshop来制作3D虚拟人物的牛仔裤 ... ...
1、新建RGB文件、按‘T’,输入文字,本例用的是Times New Roman字体,大小自定,在右键菜单中选Render Layer;按住Ctrl单击文字层调入选区。 2、双击 ...