步骤(9) 用同样的颜色粗略将雪山所有的受光面表现出来.做这一步可以将笔触调的比较大,概括表现雪山受光面(如图3-171所示)。 图3-171 粗略完成雪山受光面的上色 步骤(10) 然后选择纯白色,调小笔触 ...
步骤(8) 将笔触调小,深入刻画暗部后受光面的结构,突出洞窟的立体感觉(如图3-195所示)。在暗部的阴影部分中融如少量的紫色,受光面中用高亮度的白色,加深明暗交界处的色彩对比,形成反差,制造视觉冲击力 ...
5在这一步中,调整完颜色后,荷花的红色部分过大,还需要用半透明的毛笔将蒙版中荷花的下半部分细心涂抹掉一半。还有,因为这一层是“着色”,因此要将这一层的图层混合模式设置为“叠加”。6end ... ...
步骤(5) 在【Controls:Brush】面板中随时调节笔刷的大小【Size】和透明度【Opacity】,同时控制运笔的压力,描绘出整个山脉的背光部分。这一步要做的非常仔细,背光部分的边缘可以画的比较明显,而中间的颜色 ...
步骤(2)现在转到塔的底部。 由于反射谷底的光,我们在塔底上涂上蓝色,使它跟背景能够很好的融合起来。缩小笔触,细致描绘塔身上的纹路,体现其凹凸不平的质感(如图3-189所示)。图3-189 画出塔底的色彩变化 ...
步骤(5) 同样,为了让塔跟背景结合,我们用偏白色的亮紫色在塔的下部添上云雾,让塔跟精灵谷中的景物融为一体(如图3-192所示)。 图3-192 画出塔底云雾缭绕的感觉 步骤(6) 精灵洞窟是一座不规则的建 ...
步骤(7) 将笔触调大,选择接近白色的粉红色来画出天空的明亮,注意粉红色和天空蓝色的边缘融合,调低笔刷的透明度【Opacity】使红色渗入到天空的蓝色中去(如图3-169所示)。 图3-169 绘制天空颜色,使天空富 ...
3.背景部分上色 背景体现图画的气氛,没有好的背景衬托,画面就会显的空洞。精彩的背景和图画主体完美的结合,才是一张成功的CG。我们现在开始给背景上色。 Part.1 天空和远景雪山 注意:由于手写笔 ...
步骤(2) 把边角的天空稍微加深一点。远景如果只有大片的天空会让画面显的比较空洞,所以我们将在远景上凭空添上飘渺的雪山。先选择较深的天蓝色,将笔刷笔触【Size】调小,在远景上画出远处雪山的轮廓线,这里 ...
步骤(3) 为了体现个人风格,我们将使用厚重的笔刷来体现画面的前后层次。我们在【Controls:Brush】 面板里将【Opacity 】调到100%(如图3-158所示),使笔刷的透明度达到最小。图3-158 设置笔刷的透明度(Opac ...
经过前面两部分,我们的壁纸大致已经定型了,下面的工作是要进一步装饰,使画面更丰富。 1.新建图层5,选择多边形套索工具,在图中选取一个如图22的形状,按住SHIFT可使限制选取按水平,垂直或45度方向。封闭 ...
世界因为有了色彩而美好。在电脑里Painter可以赋予CG生命。Painter的笔刷可以重现油画,水彩,纤维和水粉效果;也可以使用全部笔刷来创建其他的现实艺术效果(通过对各种笔刷的属性调整来自定义笔刷)。为了描绘 ...