图层模式作为PS必须掌握的基本功能,有着非常强大的效果,简单的渐变叠加就可以让一个平面的形状凸显出良好的立体效果,更不用说图层样式还有上千上万种更为灵活的叠加效果,
这次主要运用到Photoshop中的渐变工具以及图层样式中的渐变叠加,还有液化,那么这里主要就是用来变形的,效果很棒,方法很简单,感兴趣的小伙伴可以做起来。
最近有几个同行私信我,询问2.5D风格是如何实现的,后来在站酷上搜索了一下关键词,发现类似的教程确实不多,于是便萌生了出一个小教程的想法,其实这个方法也是一位恩师传授
这篇PS通道抠火焰教程,算是比较基础的一个知识点。对于需要抠图的对象比较复杂,或者是和背景没有明显对比的情况下,选择通道抠图是最快速的手法。教程以一张火焰骏马图为例,像优图宝的朋友们介绍使用PS通道抠图的技巧和要点,我们先来看看最终的效果图: ... ... ...
首先,按照国际惯例是 Studio–JQ 的原作和我们的山寨对比,同样的,我拿到的图片是800X600像素,我们依旧做成1200X900像素了,可能在细节上做不到完全一致,但是大致的意思是这样
这篇教程要介绍的是如何给自己的照片打造散景效果和动态的阳光照射的效果,过程非常简单,有兴趣的朋友可以试一试。先来看下效果图:
■Photoshop是迄今为止世界上最强大的图象编辑软件,它已是许多涉及图像处理的行业的标准。■软件技术一日行干干里,Photoshop也在不断地更新,从最初1990年开始发布的Photoshop1.0到最新的Photoshop2018·……Photoshop几乎隔年都在升级,所以与时俱进,研究新的功能,是提高工 ...
版权申明:本文原创作者“淅沥小雨”,感谢“淅沥小雨”的原创经验分享!近几年随着3D运用于各个领域都给大家带来了不同的视觉盛宴,而3D在设计中更是成为设计大神们不可或缺的设计元素,那么我们怎么去更好地在有限的素材当中去实现3D的效果呢?今天我就来给大家示范一下怎么将 ...